利用 Houdini 的程序化艺术与 C4D 的渲染美学,构建跨越维度的动态视觉体验。
我是一名专注于高端动效开发的视觉设计师。擅长从 2D 图形动画(Cavalry/AE)平滑过渡到复杂的 3D 物理模拟(Houdini/C4D),并能利用 TouchDesigner 实现交互视觉。
FLIP Fluid / Redshift
Generative Design / 2D
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